GUIDE — FRIEND BATTLE

友達とタイピング対戦する方法 — 2人・4人で無料、登録なしで遊べる

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タイピング無双 開発者

友達とタイピングで対戦するには、パソコン(または外付けの物理キーボードをつないだタブレット)とブラウザがあれば足ります。タイピング無双なら、1対1(2人)も2対2(4人)も無料で、アカウント登録なしで遊べます。スマホ(電話)では遊べません。

やることは4つです。一人が部屋を作り、画面に出る6文字のルームコードを友達に送り、友達がそのコードを入れて参加し、部屋を作った人が「対戦開始」を押します。友達対戦は、ランダム対戦のレート(強さを表す点数)が変わりません。

この記事では、手順を画面の文言どおりに説明したあと、2対2の決まり、実力差を埋めるカスタムルール、観戦、人数が多いときの回し方、うまくいかないときの対処を書きます。ボタンの名前は2026年10月18日時点の画面のものです。ダメージの決まり方などゲーム自体の説明は、初心者の進め方とランキング戦の仕組みに分けました。

WHAT YOU NEED

友達と対戦するのに、何が必要ですか?

先に、必要なものを並べます。

  • 人数

    1対1なら2人、2対2なら4人です。部屋の席に座って打てるのは最大4人です。このほかに、観戦席へ最大10人まで入れます。

  • 端末

    パソコン(Windows・Mac)か、外付けの物理キーボードをつないだタブレット(iPad・Androidタブレット)です。画面に出るキーボードでは打てません。スマホ(電話)でゲーム画面を開くと公式サイトに移動するため、スマホでは遊べません。ブラウザは、最新のChrome・Edge・Safari・Firefoxを案内しています。iPadの準備はiPad・スマホでタイピング練習、学校の端末はChromebook・学校PCでの準備を見てください。

  • 登録

    アカウント登録は要りません。ゲスト(ログインしない状態)のままで、友達対戦を含む全部の機能が使えます。ただし、初めて開いたときだけ、年齢の区分を選んで利用規約とプライバシーポリシーに同意する画面が出ます。Googleでログインすると、別の端末へ記録を引き継げます。

  • お金

    無料です。現時点で、有料の課金や、お金でゲーム内のものを買う機能はありません。

  • フレンド機能

    「フレンド」(フレンド一覧から招待する機能)は、ランダム対戦を5戦すると使えるようになります。ルームコードで遊ぶだけなら、フレンドになっていなくても、5戦していなくても大丈夫です。

初めての人は、最初から持っているキャラ(侍)で戦います。キャラやアイコンを買っていなくても遊べます。

STEPS

友達と対戦する手順は?

部屋を作る人(ホスト)と、参加する人で、やることが違います。ボタンの名前は画面の表示のままに書きます。

  1. 01.全員が、パソコンかタブレットで対戦のページ(/battle)を開きます。初めてのときは、先に年齢と同意の画面に答えます。
  2. 02.部屋を作る人は、「プライベート対戦」のカード(もう一方はランダム対戦)で「新規作成」を押します。
  3. 03.「対戦形式を選択」の画面で、「1vs1」か「2vs2」を選びます。選ぶとすぐに待機室(部屋の画面)に移ります。
  4. 04.待機室の「ルームコード」に、英数字6文字のコードが出ます。「コピー」でコードをコピーして友達に送ります。「SNSで招待」を押すと、部屋に直接入れるリンクを送れます。
  5. 05.参加する人は、対戦のページの「プライベート対戦」のカードにある「ルームコードを入力...」の欄にコードを入れて、「参加」を押します。リンクをもらったときは、リンクを開くだけで部屋に入ります。
  6. 06.席が埋まると、ホストの画面で「対戦開始」が押せるようになります。参加した人の画面には「ホストの開始を待っています...」と出ます。全員の画面がそろうと、3・2・1のカウントダウンのあと試合が始まります。
  7. 07.もう一戦するときは、結果画面の「ルームに戻る」を押します。同じコードの部屋に戻れるので、コードを送り直す必要はありません。

ルームコードは英数字6文字です(「6桁」ではありません)。見間違えやすいI・L・O・0・1は使われないので、手で書き写すときも迷いません。入力欄は、小文字で打っても大文字に直します。

部屋は、作る人が待機室の画面を開いたときにできます。参加する人は、そのあとにコードを入れてください。

「SNSで招待」は、共有の画面(メッセージアプリなど)が出る端末ではそこから送れます。出ない端末では、リンクと文面がコピーされて「リンクをコピーしました」と出ます。

FORMATS

1対1と2対2は何が違いますか?

形式は、部屋を作るときに選びます。決まりの違いを表にまとめます。どちらもレートは変わりません。

項目1vs1(1対1)2vs2(2対2・タッグマッチ)
人数2人4人(片方の控えを「不参加」にすると3人でも遊べます)
席左右の2席TEAM 1とTEAM 2に、それぞれ「先発」と「控え」
試合の進み方2人が同時に打ち合う先発どうしの1対1で始まる。先発のHPが0になると、控えがフルHPで出る。控えは出番まで味方の戦いを見て待つ
勝ち負け相手のHPを先に0にした人の勝ち。180秒(3分)で決まらなければ、HPが多い人の勝ち(同じなら引き分け)片方のチームの2人が倒れたら決着。180秒で決まらなければ、各チームの「出ている人の残りHP+生きている控えのフルHP」の合計が多いチームの勝ち
通信が切れたとき30秒以内に戻れば続けられる(1試合に3回まで)切れた人はそこで戦線を離れる。出ていた人なら控えが出て、試合は残りの人で続く
友達対戦の2つの形式(2026年10月18日時点)

ランダム対戦との違い(レート・MC・マッチング)は、ランキング戦の仕組みにもまとめています。

TAG BATTLE

2対2の先発・控え・席は、どう決まりますか?

2対2は「タッグマッチ」です(画面には「控え継承型」と出ます)。2人1組のチームで、先発と控えに分かれます。

  • 席は、入った順に決まります

    部屋を作った人は、TEAM 1の「先発」に座ります。コードで入った人は、2人目がTEAM 1の「控え」、3人目がTEAM 2の「先発」、4人目がTEAM 2の「控え」に、自動で座ります。何もしないと、1人目と2人目が同じチームになります。試合のあと同じコードの部屋に戻ったときは、空いていれば前回と同じ席に座ります。

  • チームや順番は、ホストが入れ替えられます

    ホストが席のカードを押すと移動モードになります。移動先の席(空席なら移動、人がいれば交換)を押すと入れ替わります。ホストの画面の下には「占有スロットをクリックすると順番・チームを入れ替えできます」と出ます。席が埋まるまで「対戦開始」は押せず、ボタンには「全員集合待ち...」と出ます。

  • 先発が倒れたら、控えが出ます

    試合は先発どうしの1対1で始まります。先発のHPが0になると、控えが自分のキャラのフルHPで出ます。このとき4人全員の手が3秒止まり、「選手交代」の演出が入ります。控えは出番まで打てず、味方の戦いを見て待ちます。

CUSTOM RULES

実力差があるときはどうしますか?(カスタムルール)

友達対戦には、ホストだけが決められる「カスタムルール」があります。待機室のルームコードの右にある「カスタム」のボタンから開き、「この設定で決定」で決めます。ホスト以外は設定を見られ、「この内容を提案する」でホストに提案できます。ランダム対戦には付きません。

ルール選べる内容使いどころ
HP倍率0.5〜3.0倍(0.1刻み)。ホスト側とゲスト側(2対2はTEAM 1とTEAM 2)で別々に決める実力差を埋めるハンデ
勝負形式1本勝負 / 三本勝負(2本先取)一発勝負では決めたくないとき
人数ハンデ2対2で、控えを「不参加にする」と1対2などの変則戦になる3人で遊ぶとき、人数に差をつけたいとき
使用キャラ各自の装備 / 全員同じキャラに固定 / ランダム(三本勝負はラウンドごとに引き直す)キャラの差をなくしたいとき
強化(☆)そのまま / 全員☆0 / 全員☆5育ち具合の差をなくしたいとき
必殺技使う / 禁止する純粋な打鍵の勝負にしたいとき
カスタムルールの項目(ホストだけが決められる)

1対1で相手が入ると、HP倍率の欄にハンデの案が出ることがあります。二人の直近の対戦の平均の打鍵速度(字/分)を比べて、遅いほうのHPを増やす案です。「この差をハンデにする」を押すと、倍率が入ります。どちらかの対戦の記録が3戦に満たないときは「対戦の記録が足りないため、ハンデを提案できません(両者3戦以上で出せます)。」と出て、案は出ません。速さが近いときは「平均の打鍵速度が近いので、ハンデは要りません。」と出ます。倍率の上限は3.0倍で、それを超える差は埋められません。

ハンデの案は、必殺技やキャラの違いも勝負に効くため、速さの差の全部は補わない作りです。あくまで案なので、1戦してみて倍率を直してください。

よく使う設定には名前を付けて保存できます(保存先はこの端末です)。同じコードの部屋に戻ったときは、前回のカスタムルールが戻ります。

SPECTATING

人数が多いとき、観戦はできますか?

できます。席が埋まっている部屋のコードを入れると「満員で入れません」と出て、観戦席に空きがあれば「観戦する」のボタンが出ます。試合がもう始まっている部屋は「対戦中です」と出て、同じく「観戦する」から入れます。

観戦席は、1部屋に最大10人です。観戦する人は打てません。応援スタンプだけ送れます。観戦席からは、戦場の様子(HP・必殺ゲージ・コンボなど)が見えます。

ホストは、待機室にある「観戦席」の枠(広い画面では右下に出ます)から、席の人を「観戦席へ」移したり、観戦席の人を「席へ」上げたりできます。1対1では、席が0人になる移動はできません。ホストが自分を観戦席に移しても、部屋の主のままで、開始と席の入れ替えができます。進行役に回りたいときに使えます。

RATING & MC

レートやMCはどうなりますか?

友達対戦はレートが変わりません。連勝数なども据え置かれます。ランダム対戦の通算戦数にも数えないので、キャラの☆強化に使う戦数も増えません。無双クレジット(MC)だけが、勝ち負けに応じてもらえます。

モードレート勝ったとき負けたとき
友達対戦(1対1・2対2)変わらない280 MC110 MC
ランダム対戦(比較用)変わる450 MC180 MC
対戦の結果でもらえるMC(2026年10月18日時点)

待機室と結果画面には「スタンプ」のボタンがあり、文字のスタンプを送れます。文字や声のチャットはありません。話したいときは、ゲームの外の手段になります。

SCENES

家族・友達・クラスで遊ぶときのコツは?

場面ごとの使い方を挙げます。5人以上の回し方は、画面にある機能ではなく、運営としての提案です。

  • 家族(親子・きょうだい)

    速さに差があるときは、カスタムルールのHP倍率で、遅いほうのHPを増やすと勝負になりやすくなります。必殺技を「禁止する」にすると、純粋な打鍵の勝負です。2対2なら、速い人と遅い人を同じチームにする組み方もあります。席は入った順に決まるので、ホストが入れ替えてください。

  • 友達(2〜4人)

    2人なら1対1、4人なら2対2です。3人のときは、2対2の部屋で片方の控えを「不参加にする」と、1対2で遊べます。ゲームの中に通話はないので、声で話したいときは、同じ場所に集まるのが手軽です。

  • 5人以上(運営としての提案その1:総当たり)

    2人ずつに分かれて、それぞれが別の部屋を作ります。1本勝負(初期設定)の1試合は長くても180秒(3分)なので、終わったら相手を替えて、全員と1回ずつ当たるまで繰り返します。n人の総当たりは、1人あたりn−1試合です。同じ勝ち数で並んだら、その人たちで1対1の決勝をします。

  • 5人以上(運営としての提案その2:勝ち抜き)

    1つの部屋で2人が打ち、ほかの人は同じコードを入れて「観戦する」から観戦席に入ります(最大10人)。試合のあと、対戦した人は「ルームに戻る」、観戦した人は「部屋に戻る」で待機室に戻り、ホストが負けた人を「観戦席へ」、次の人を「席へ」入れ替えます。席に座る2人を先に入れてから、残りの人に入ってもらってください。この回し方は、画面の機能から組み立てた案で、実際の人数での試運転はしていません。

  • クラス・学校

    授業で使うときは、先生向けの機能(クラス、課題、授業中の対戦ロックなど)が別にあります。くわしくは先生方へとChromebook・学校PCでの準備を見てください。先生が「授業中は対戦を止める」を設定したクラスでは、授業中は友達対戦も始められません。休み時間・放課後・家では使えます。道場の練習は止まりません。対戦相手には、ゲーム内のユーザー名とアイコンが見えます。出席番号や学校のメールアドレスは、対戦相手には出ません。

TROUBLESHOOTING

入れないとき、打てないときは?

画面に出る言葉ごとに、確かめることを並べます。

  • 「ルームが見つかりません」と出る

    画面には「相手がまだ再戦していないか、ルームが解散した可能性があります。もう一度お試しください。」と出ます。コードの打ち間違いか、部屋がまだない(作る人が待機室を開いていない)か、もうない可能性があります。コードを確かめ直してください。I・L・O・0・1は、コードに使われません。

  • 「満員で入れません」「対戦中です」と出る

    1対1は2人、2対2は4人で席が埋まります。観戦席が空いていれば「観戦する」が出ます。席に入りたいときは、まず「観戦する」で観戦席に入り、ホストに自分を「席へ」上げてもらいます(席が埋まっていれば入れ替わります)。

  • 「入室できません」と出る

    満員・対戦中・見つからない、以外の理由(メンテナンス中など)で入れないときの表示です。少し待ってやり直してください。それでも入れないときは、お問い合わせへ連絡してください。ホストに部屋から出された場合は「ルームから退出させられました」と出ます。もう一度入るには、ホストの招待が要ります。

  • 「いまは授業中です」と出る

    学校のクラスに入っていて、先生が「授業中は対戦を止める」を設定しているときの表示です。「先生が解放すると使えるようになります」と出ます。道場は授業中も使えます。

  • 「対戦開始」が押せない

    押せるのはホストだけです。1対1は相手が入るまで、2対2は席が埋まるまで押せません。2対2のボタンには「全員集合待ち...」と出ます。

  • キーを押しても打てない

    画面のキーボードでは打てません。外付けの物理キーボードをつないでください。iPadで急に打てなくなったときは、画面を1回タップし、直らなければアドレスバーをさわってもう一度タップし、それでもだめならキーボードを一度外してつなぎ直す、という順に案内が出ます。

  • リンクをスマホで開いたら、公式サイトに移った

    スマホ(電話)では、ゲーム画面は開けません。パソコンかタブレットで、同じリンクかコードから入り直してください。

FAQ

よくある質問(FAQ)

  • Q. 離れた場所にいる友達とも遊べますか?

    遊べます。ルームコードを送れる相手なら、同じ場所にいる必要はありません。どちらもインターネットにつながっている必要があります。

  • Q. 3人でも遊べますか?

    2対2の部屋を作り、カスタムルールの「人数ハンデ」で片方のチームの控えを「不参加にする」と、1対2で遊べます。控えに人が座っているチームは、1人に減らせません。

  • Q. ルームコードは、あとでも使えますか?

    部屋は試合のたびに作る前提です。試合のあと30分は、同じコードの部屋に戻れます(結果画面の「ルームに戻る」と、対戦ページの「さっきの部屋に戻る」)。「さっきの部屋に戻る」は、この端末だけに出ます。30分を過ぎたら、新しく作り直してください。

  • Q. 友達がいないときは、人と対戦できますか?

    ランダム対戦があります。世界中のプレイヤーと自動で組まれます。相手が見つからないときは、実際のプレイヤーの戦績をもとにしたCPUが相手になり、これもレートの対象です。仕組みはランキング戦の仕組みにまとめています。

SUMMARY

まとめ — まずは2人で1戦

必要なのは、パソコンかタブレット(外付けキーボード)と、ルームコードだけです。部屋を作る人が「プライベート対戦」の「新規作成」を押し、「1vs1」か「2vs2」を選び、出てきたコードを送れば始められます。登録は要りません。

実力差があるときは、HP倍率のハンデや必殺技の禁止で、遊び方を変えられます。友達対戦はレートが変わらないので、気軽に試せます。初めての人が混ざるときは、先にチュートリアルで戦い方を確かめてから部屋に入ると、ルールで迷いません。

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