タイピング無双for School

タイピング無双の学校向け機能です。Google Classroomと連携して課題を配り、クラスの進み具合と一人ひとりの伸びを見ます。集計も採点も、生徒が遊んだ時点で終わっています。

メールでのお問い合わせは [email protected]

先生の画面で、できること。

小さい画面では、左右にスクロールして確認できます。

できることを、デモで見る

押すと、画面が独りでに動きます。押さなければ、そのまま自由に触れます。

生徒が自分から、 もう一度やりたくなる理由。

伸びるのは、続けたからです。その「続ける理由」は、ゲームの側に用意してあります。

01

ホームポジション道場

指の定位置から始める全100段です。10段ごとにボスが待ち、キーを見ずに打てるようになるまで段階的に進みます。速さを競う前の土台づくりです。

02

ランキング戦

全国の相手と1対1で戦います。勝ち負けでレートが動き、入門生から初段・弐段と上がって、いちばん上が名人。シーズンは2か月で、そのたびに仕切り直しです。

03

フレンド対戦

6文字の合言葉を配るだけで、クラスの友達と1対1・2対2ができます。HP倍率や人数ハンデなど6種類のルールで、力の差を埋められます。観戦席は10人まで。レートは動きません。

04

武器庫

対戦で貯めたMC (無双コイン) で、称号81種・アイコン71種・スキン26種・キャラクター13体をそろえる場所です。積み上げた記録が形に残り、次の1戦の理由になります。

先生がやることは、 課題を選んで配るところまで。

集計・採点・記録は、生徒が遊んだ時点で終わっています。

授業でやりたいことゲーム本体だけ学校向け機能あり

楽しく練習する

ゲーム本体だけ基礎練習・自己ベスト・対戦を楽しめる

学校向け機能あり同じゲームを、そのまま授業で

練習の目標を届ける

ゲーム本体だけ口頭や板書で目標を伝える

学校向け機能あり課題と期限を配る。Classroomにも同時に届く

誰がどこまで進んだか

ゲーム本体だけ生徒の画面をのぞくか、自己申告で確かめる

学校向け機能ありクラス全員の達成状況が、一覧で出る

一人ひとりの伸びを見る

ゲーム本体だけ記録を先生が集めて整理する

学校向け機能ありはじめと直近を自動で比較。苦手キーも出る

授業の記録を残す

ゲーム本体だけ必要な結果を先生がまとめ直す

学校向け機能あり採点・コメント・CSV出力・Classroomへの成績返却

Classroomは、そのまま。
名簿も課題も成績も、つながる。

Google Classroom APIで、名簿・課題・成績をつなぎます。同じ情報を二度入力する手間がなくなり、いつもの授業の流れのまま使えます。

01

名簿を取り込む

Classroomのクラス名簿を取り込みます。生徒は名簿と同じGoogleアカウントでログインするだけで参加できます。

02

課題を届ける

タイピング無双で作った課題は、Classroomにも同時に届きます。生徒は課題のリンクから練習に入れます。

03

成績を返す

採点結果はClassroomの成績欄に返ります。タイピングの記録が、いつもの成績管理に並びます。

練習した分だけ、 伸びています。

本番サーバーの記録です。1対1の対戦を20戦以上した人を全員、はじめの10戦と直近10戦の平均WPMで比べています。

対戦して遊んでいるだけで、タイピングは伸びていきます。

対戦して遊んでいるだけで、タイピングは伸びていきます。
対戦数人数速くなった人平均の伸び
20-492,39171.7%+1.8
50-991,42881.7%+3.7
100-1991,14188.0%+6.0
200-49993594.9%+9.5
500+45598.2%+17.5

5,219 / 6,350 人 (82.2%) が、はじめより速くなりました。

実際に成長した、87人の実例です。

1人目 / 全87
はじめの10戦55.3
直近の10戦108.9
WPM
伸び+53.6
2026/7/132026/9/5
期間
54日間
対戦数
772
正確率
98.4% → 94.1%

線の1点は、その時点までの10戦の平均です (左端がはじめ、右端が直近)。縦軸は1人ずつ拡大しているので、伸び幅は線の角度ではなく両端の数字で読んでください。

導入前に、気になること。

Google Classroomがなくても使えますか?

はい。Classroomを連携せずにクラスを作り、6文字のクラスコードで生徒を招待できます。学校の環境に合わせて、参加方法をご案内します。

学校向け機能は無料ですか?

ゲーム本体は無料です。学校向けの管理機能は、別途の利用設定が必要になります。費用と利用条件は、LINEまたはメールでお問い合わせください。相談は無料です。

学校の端末で使えますか?

キーボードのあるパソコンのブラウザで動きます。インストールは不要です。学校のネットワークによっては、フィルタリングの解除やGoogleログインの許可が必要です。導入前に動作をご確認ください。

生徒の情報はどのように扱われますか?

名簿や学習記録の扱いは、「学校向け機能における個人情報の取扱い」ページにまとめています。氏名・出席番号・メールアドレスは、対戦相手には表示しません。家庭での練習も、成長記録に含まれます。

対戦や交流の範囲はどうなっていますか?

チャットと音声の機能はありません。学校の生徒も通常のオンライン対戦に参加でき、相手のゲーム内ユーザー名が表示されます。授業での使い方は、学校の方針に合わせてご検討ください。

先生の「こんな授業にしたい」を、
聞かせてください。

導入を決める前のご相談も、機能についてのご質問も。学校での使い方を、一緒に考えます。

メールでのお問い合わせは [email protected]

学校名・対象学年・利用予定の端末・相談したいことを、わかる範囲でお知らせください。